2024-10-27 08:18:00 来源:能胜游戏 止兰英
该英雄和我国古代小说名著中的一个角色可以说是一模一样的,就连技能也是相差无几,这也是这款游戏最有中国味道一个英雄了。好了下面我们就来好好了解一下这个英雄吧。
猴子的被动是当对面的敌人越多的时候你增加的双抗也就越多;这样的话猴子在遇到敌人偏多的时候自己的肉度会变得很好,不怕被对面集火给秒掉。
猴子充能自己的金箍棒,让自己的攻击变得更长;对敌人造成伤害的同时还可以让敌人丢失一段时间的百分比护甲,让对面脆的像张纸一样。
猴子在原地使出“七十二变”,变出一只假的猴子留着原地,当一段时间后这个假猴子可以对其一个AOE范围内的所有敌方单位造成伤害。
这个技能可以很好的让猴子骗出对面的技能,这样自己就可以更好的压制对面或者发育自己了。
“筋斗云”可以让猴子向着一个方向的敌方单位冲击过去造成伤害,并且可以让自己打击对面的速率变得更快。
猴子的大招是这个英雄的重头戏。可以让其变成真正的“美猴王”,猴子旋转自己的身体,抡起自己的金箍棒,对金箍棒可以扫到的敌方任何单位造成一段时间的的持续伤害,并且可以击飞对面的英雄。
这个技能是猴子进团打击对面,团战群体控制的无敌范围伤害和控制。
在了解完猴子的技能后,我们知道猴子的每个技能都是伤害爆表的,下面就来看看怎样配置符文可以让其简单粗暴的打出它的特性。
了解完猴子技能我们知道其爆发无敌,所以我们优先选择暴力代表主宰天赋。第一级的电刑可以在猴子打击对面一点次数后获得一个雷电的电击伤害,这样可以增加其爆发的输出;
第二级的冲击在猴子用了技能冲击对面是可以让对面减少护甲值,这样可以让对面更加单薄,以便于打出更高输出;第三级的眼球可以在猴子排眼后或者茶语击杀后获得一定成数的攻击加成;
最后一级的猎手可以为其提供移动速度,让其可以更好的接近敌方的英雄,可以更好地打击对面使其更加的灵活。
由于我们在主天赋已经足够强势,所以副天赋上选择比较配合主天赋的天赋。第一级 的帽子可以让猴子的大招更快的释放,这样可以让其在更加频繁的去打伤害;
第二级的迅捷可以让它的速度更加快速,而且在出增加移速装备后可以增加自己的攻击力。