在《世界弹射物语》的浩瀚海域中,许多探险者对于“大海的遗产”活动武器的实力仍抱有疑问。今天,就让我这位游戏编辑带你一探究竟,揭开《世界弹射物语》中“大海的遗产”活动武器强度的神秘面纱,让所有热爱冒险的小伙伴们一同揭晓这一谜团!
《世界弹射物语》大海的遗产活动武器强度分析
黄金钉耙,基因之龙掉落
这款看似平凡的强力武器,其性能堪比虚城拳,更以其无需预热的优势,大幅提升了水属性技伤队伍的战斗力。在超蛇副本尚未开放之际,黄金钉耙在水系队伍中的使用频率极高,玩家们不妨多尝试几把,感受其强大的力量。
基因穿孔器,船长泽古拉掉落
这款武器,玩家们亲切地称之为“打火机”,不过请务必小心,它可不是用来放在嘴巴里的哦。
需要足足20次火属性技能释放,才能暖够加成,我boss都打完了,你这火还没点着。
总体来说,这把武器顺便满破即可。
MM28,扭蛋机掉落
出现了!水fever的第一把武器,也就是从这时候起,游戏开始推起莫名其妙的水fever体系。
武器按fever次数暖机,但是水队却给了这么一个fever槽上升速率的词条,这个词条究极有多么垃圾呢,假设角色一次攻击能获取1fever,在进入三次fever之后,角色的一次攻击可以获取1.5fever,哇哦,整整高了1.5倍实在是太强了呢(阴阳怪气),且日后还会陆续推出许多与fever槽上升率有关角色,直到1.5周年的礼服角色,游戏策划终于发现这个体系是有多么的弱势,推出了新角色礼鱼,开局获取1500fever条,且在fever内能获得超高的pf加成,但由于自身是射击pf的缘故,导致水fever一度与手操绑定。水fever独特的特性也衍生出了鲤鱼工具人这么一用法,即在fever内携带牛斧,增加boss进入down的概率,自身也会携带一些输出角色增加整体伤害。
总体来说,这把武器顺便满破即可。
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