解析:列王争霸战中的战斗天赋优劣

2025-04-09 13:51:54 来源:能胜游戏

摘要:  是否曾为《列王的纷争》中的战斗型天赋而感到困惑?许多玩家对这款游戏中丰富的战斗天赋知之甚少。今天,小编将深入剖析《列王的纷争》战斗型天赋的秘密,错过可就真的太可惜了!    《列王的纷争》战斗型天赋分析  【战斗型天赋分析】  「战斗」型天赋的第一层『部队负重』,每提升一级,你的部队负重上限就能增加2%,当达到五级时,这一比例将提升至10%。看似微不足道的10%,实则蕴藏着巨大的潜力。在10级

  是否曾为《列王的纷争》中的战斗型天赋而感到困惑?许多玩家对这款游戏中丰富的战斗天赋知之甚少。今天,小编将深入剖析《列王的纷争》战斗型天赋的秘密,错过可就真的太可惜了!

  

  《列王的纷争》战斗型天赋分析

  【战斗型天赋分析】

  「战斗」型天赋的第一层『部队负重』,每提升一级,你的部队负重上限就能增加2%,当达到五级时,这一比例将提升至10%。看似微不足道的10%,实则蕴藏着巨大的潜力。在10级左右时,它就能让你的采集总量增加约2万的上限,后期这一比例还将继续提升。其价值相当于10块农田连续生产两个小时所能产出的总量。即便你不是战斗型领主,也应考虑将至少五点技能点投入这一天赋。

  从第二层到第五层的天赋,总计需要35点技能点。这些天赋的被动效果能显著提升四大类型部队的战斗力约5~10%,降低部队死亡几率约10%,并提高伤兵比率约15%。5%的战斗力提升看似微不足道,但事实上,只需比对手多出1%的战斗力,就能赢得战役的胜利。而更高的战斗力不仅能增加伤兵数量,还能减少死亡率。因此,这5%的战斗力显得尤为重要。

  「战斗」天赋的第41点(领主等级约14级以上),可以解锁第六层天赋,即领主主动技『立刻返回』。在玩家急需部队的情况下,这一技能可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队立即返回城池,这在盟战或受到攻击时尤其有用。

  从一到六层的天赋,构成了战斗型领主的基础。点满这些天赋后,在战力相当的情况下,就能极大地提高胜率。而七到十三层的天赋则属于战斗专精,每个兵种的强化可以提升二十级,直到这一阶段,兵种的战斗力才会实现大幅增长。一般情况下,你将能够以弱胜强。

  终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长,否则,无限伤员>;;复员…啊不就无限兵力了…XD

  【战斗型天赋的优劣势】

  玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

  不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消;靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

  建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

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