2024-09-19 06:17:40 来源:能胜游戏 伏玛丽
炉石在前不久打开了地下世界的大门,给我们带来了全新的版本——狗头人与地下世界
新版本狗头人冒险并不需要各位玩家花费金币或者人民币去解锁,完全免费。狗头人冒险模式奖励是一张狗头人版本的冒险模式卡背,需要九职业通关。每一位职业通关都需要面对来自狗头人地下世界的八位守关人,八位守关人都是随机的。
BOSS1:巨鼠
BOSS技能:召唤两个1/1的老鼠
推荐英雄:全职业轻松吊打
打法介绍:该关卡boss的技能决定了它是一个占场型boss,所以,玩家只需要在boss把场占起来之前打死就可以了。
BOSS2:霜裘大师
BOSS技能:冻结一个随从
BOSS血量:15
简介:到该关卡意味着玩家已经打败了第一个BOSS,玩家可以获得一次被动技能的选择,还可以额外获得三张随机卡牌加入牌组。
BOSS3:火胡子(第二层15血、第六层60血)
技能:冲锋消耗:第二层(1费)第六层(0费)
效果:使一个随从冲锋
点评:第二关的火胡子不足为惧,主要是第六层的火胡子,技能消耗变为0,意味着每上一个随从都能冲锋一次。
打法介绍:在之前每过两关便可以选择一次的被动技能中选择血量翻倍的那个被动技能,这样,玩家不至于早早被冲死。火胡子虽然能够冲锋,但是卡牌质量一般,玩家可以一开始把场铺起来,就好打很多了。
BOSS4:黑暗之种
技能介绍:1费将一个随从随机变形成法力消耗增加3点的随从
打法介绍:该BOSS相当于高级版的异变萨,玩家只需要针对异变萨的打法来打该BOSS就可以了
技能被动:该卡在冒险模式中的效果十分强大,可以卡对方节奏,从而建立优势,优先玩家选择。
炉石传说地下城冒险古特莫克打法介绍
技能:每当玩家释放一个法术,该BOSS就抽一张牌,该牌法力消耗为1点。
消耗:无(被动)
简单介绍:该BOSS的技能限制了玩家法术的释放,尤其对法师是很不利的,对付该BOSS玩家需要用高质量随从来打该BOSS。
在打之前BOSS的时候,玩家可以多选择守卫雕文被动,可以在前期拉很多节奏。由于卡牌是随机的理论上,玩家一切combo都是可以打出的。
BOSS5:钢鬃猎手
技能:所有手牌的法力值消耗减少1点
消耗:3点
简介:该boss的技能的效果很强,这也意味着boss前期的节奏比较慢,后期很强。所以玩家应该速度大脸,前期疯狂压血线。适合职业:猎人、法师
被动选择:1、守卫雕文克制了BOSS的技能、也能拉低其他BOSS的节奏,效果不错2、开局使用三个随机奥秘前期可以占据很大的优势,占场,打脸,扩大自己的优势,从而获得优势。
宝物选择:1费对所有敌方随从造成4点伤害。效果很好,敌方占场的时候,可以用来清场。
BOSS6:伊克斯里德
技能:召唤一个极为致命的孢子(也能秒杀英雄)
消耗:2费
孢子:身材1/1
点评:该技能乍一看很厉害能够秒杀英雄,但是效果其实很一般,因为他是1/1很多职业可以解掉它。该BOSS因为这个技能,会使得该BOSS两费之后,都是先用英雄技能,所以,会拖自己节奏,玩家可以抓住机会。
克制职业:猎人、术士、盗贼
被克制:法师(小火球无脑点)
被动选择:守卫雕文
BOSS7:监工莫加克
技能:对一个友方随从造成1点伤害,并使其+5攻击力。
消耗:1费
技能点评:只能说不愧是第六层的BOSS,技能很是强力,该技能意味着BOSS早早就可以有一些攻击很高的随从,缺点也就是该BOSS的随从的血量不是很多。
克制:术士、猎人
被克制:法师、德鲁伊
被动技能选择:守卫雕文
BOSS8:巨虫诺什
技能:囫囵吞没
效果:消灭攻击最高的随从
消耗:2费
点评:该技能意味着,在2费的时候,我方场上基本都是上不了怪的了,对德鲁伊之类的英雄影响还是蛮大的,但是这也意味着,对方所带随从的攻击也是中规中矩,所以法师是最好针对该BOSS的。
克制:德鲁伊(大怪比较多)
被克制:法师、战士、刺客
BOSS9:鬼母格洛普
技能:成长
效果:手牌中所有随从获得1/1
技能点评:效果很不多,使得手牌中的所有随从+1/1,但是这也意味着该套卡组会使得BOSS前期不占场,所以,我们需要快攻大脸,不然后期拖拖重头开始。
选择被动:守卫雕文
BOSS10:蜡像大师斯图米
技能:硬化蜡像
消耗:3费
效果:召唤一个随从的复制(敌我双方的都可以)
点评:该技能效果很强大,但是其消耗为3费,所以玩家可以在3费之前做好一些准备,该解场的解场,该打脸的大脸,把优势赚足。
BOSS11:熔岩密室
技能:岩浆地板
消耗:无(被动)效果:在使用一张随从牌之后对该随从造成2点伤害。(无视敌我双方)
技能点评:该技能效果还是很强的,着使得玩家前期上随从也基本就是送了,但是,后期的影响并不大,该技能并不能影响游戏的胜利。
克制:猎人(低血量随从比较多)
被克制:法师(随从少)、德鲁伊(随从血量多)、战士(武器多)
BOSS12:巫毒大师维克斯
技能:混乱图腾
消耗:无(被动)
效果:所有战吼和亡语都会触发两次(不分敌我双方)
点评:该技能对双方都是有效的,在公平的情况下,玩家比BOSS多一个用技能还有之前关卡选择的被动,能输只有两种可能一、非洲人。二、年轻。
BOSS13:吉鲁
技能:三个愿望
消费:3费
效果:每个玩家抽三张卡牌
点评:该技能不分敌我,但是对于玩家来说是有优势的,首先,毕竟是玩家与电脑,卡牌也是随机的,那么在卡牌数量都满足的情况下,玩家依靠之前选择的被动和宝物,可以打出很大的优势。
BOSS14:托瓦格尔国王
技能:魔法蜡烛
消耗:3费
效果:找到一份宝藏
点评:该BOSS的技能是一个很BT的技能,但是相对的这也意味着BOSS在6费钱其实没有多大的作为,玩家需要在这之前,把场铺起来,那样还有胜利的机会
被动选择:守卫雕文
宝物:毁灭之球
BOSS15:不灭者索尔
技能:射线准备
消耗:无(被动)
效果:回合结束的时候,将一张射线牌置入手牌(只能对随从释放)
打法介绍:当玩家初次遇到这个BOSS的时候,遇到BOSS的各种射线牌,感觉很绝望,骑士不用这样的,因为,这个BOSS在开局的时候会挂一张任务牌,开始各种弃牌,而射线牌只能对随从使用,那么当BOSS把随从弃之后。
手上就是一手的射线牌,只要这个时候玩家不上随从,那么BOSS就会一直保持着10张射线牌在手上,然后玩家只要等疲劳就可以妥妥胜利了。
BOSS16:远古之龙
BOSS技能:每缺少一个宝箱就对所有敌人造成1点伤害。
大师宝箱:使对手获得一份惊人的战利品,效果很强大。也是玩家打败BOSS的一个点。
被动技能选择:该技能多多益善,可以大大的拖敌方的节奏,从而获得对战的优势。
打法:玩家前期利用被动,使得敌方前期不能下怪,从而获得占场的优势,打破大师宝箱,从而获得丰富的奖励,奠定胜利的基础。
职业心得
术士:
尽量走宇宙恶魔流,能隐藏到二王这一把基本稳了,二王不上手宇宙流也可以苟(比较恶心的一点就是你可能按宇宙思路选了很久之后蹦出来的三个选项每个都和你卡组里面有重的)
法师:
打持续的话大家都知道了,隐藏铠甲流。不过也可以就玩法伤打脸==,反正我是这么过的射线boss
萨满:
双倍青玉战吼,元素流也可以,但是没有青玉的后期厉害
战士:
我都忘了我战士是怎么过的了,第一次好像试的是海盗战,被boss清的怀疑人生,后面似乎是用的任务战过的
盗贼:
双倍战吼爆牌流,对这个套路真的好玩,配合一张本回合随从法力值为0我直接四回合爆干了boss的牌库,赌一个梦想,不过打起真的是太爽啦
德鲁伊:
青玉或者大哥跳费流都可以(都难打,感觉小德还是不是我的本命英雄哇)
牧师:
亡语配全场加一或者隐藏,不要玩龙牧弱的要死,或者奔着宇宙牧去也可以。反正我的牧师也是打了好多次才过,最后碰到了狗头人国王那个弱鸡才勉强通关
骑士:
能选到技能加强一定要选,走阅兵流在打到关底boss之前都是一路砍瓜切菜的,关底boss只要不碰到远古龙那个变态也很好打,阅兵骑感觉是我打得这么多把里面强度最高的一套,天赋最好点全场加一
猎人:
给对面加费的天赋你能选到两次基本就稳了,一路卡着对面的首领抢死即可,自己的卡组我是走的污手党路线
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